Mapa Ranking

szymusiek

szymusiek
Punkty:12.206
Ranking:974
Pokonani przeciwnicy: 280.450 (953.)
Plemię:


Wioski (1) Współrzędne P.
MARI 01
531|585 12.206
Odznaczenia bojowe
Grabieżca (Srebro - Poziom 3)

Splądruj surowce z innych wiosek 1.000 razy.


Przywódca (Brąz - Poziom 2)

Pokonaj łącznie 100.000 wrogich jednostek.


Rabuś (Brąz - Poziom 2)

Zrabuj łącznie 10.000 surowców.


 
Odznaczenia społeczne
Towarzysz broni (Brąz - Poziom 2)

Bądź członkiem tego samego plemienia nieprzerwanie przez 60 dni.


Ukochany druh (Brąz - Poziom 2)

Zawrzyj 15 przyjaźni.


 
Odznaczenia rozwoju
Człowiek interesu (Złoto - Poziom 4)

Wymień towary na rynku 1.000 razy.


Bibliotekarz (Srebro - Poziom 3)

Znajdź 9 unikalnych manuskryptów.


Poziom rycerza (Srebro - Poziom 3)

Rozwiń swego rycerza do poziomu 20.


Architekt (Brąz - Poziom 2)

Zbuduj lub rozbuduj 150 budynków!


Krezus (Brąz - Poziom 2)

Wybij 500 złotych monet.


Król punktów (Brąz - Poziom 2)

Wspinaj się w rankingu i zdobądź 5.000 punktów.


Mistrz rekrutacji (Brąz - Poziom 2)

Zrekrutuj łącznie 5.000 jednostek!


Mistrz zadań (Drewno - Poziom 1)

Wykonaj 40 zadań!


Najlepszy zdobywca (Drewno - Poziom 1)

Dostań się do czołowej 1.000 świata.


Poza czasem (Drewno - Poziom 1)

Użyj opcji natychmiastowego zakończenia 15 razy!


Uzdolniony student (Drewno - Poziom 1)

Rozwiń umiejętności swoich rycerzy tak, by osiągnąć łączną ich sumę: 15.


Zbieracz (Drewno - Poziom 1)

Zbierz łącznie 1.000 surowców.


 
Odznaczenia inne
Lata gry (Złoto - Poziom 18)

Graj w Plemiona przez 18 lat.


Bitwa o wieżę: Lodowa ściana!

Bądź liderem w rankingu obrony w momencie zakończenia bitwy.


Bitwa o wieżę: Zdobywca świata (Złoto - Poziom 4)

Pomóż swojej grupie zająć 25 sektory w Bitwie o wieżę.


Góra Bestii: Legendarny ekwipunek

Ubierz swojego bohatera w przynajmniej jeden legendarny element ekwipunku.


Góra Bestii: Myśliwy (Złoto - Poziom 4)

Pokonaj 5 bestii w wydarzeniu Bestia z Czarnej Góry.


Góra Bestii: Wyposażenie bohatera

Ubierz swojego bohatera we wszystkie elementy ekwipunku.


Oblężenie zamku: Szybkie wiosła!

Prowadź w rankingu ostrzału morskiego gdy dochodzi do jego przeprowadzenia.


Oblężenie zamku: Wódz oblężenia (Srebro - Poziom 3)

Weź udział w zniszczeniu 6 zamków.


Strateg (Złoto - Poziom 4)

Przyznawane za wykonanie 30 podwójnych zmian.


Mistrz kart (Drewno - Poziom 1)

Przyznawane za wygranie 20 rund.


Morza Fortuny: Odkrywca (Brąz - Poziom 2)

Odkrycie 20 regionów.


Morza Fortuny: Wielkie odkrycie (Drewno - Poziom 1)

Odkryj 1 wyspę.


Starożytna Kuźnia: Mistrz kowalski (Brąz - Poziom 2)

Wytwórz 20 przedmiotów.


Starożytna Kuźnia: Zbieracz przepisów (Brąz - Poziom 2)

Znajdź 20 unikalnych przepisów.


Bitwa o barykady: Detektyw (Drewno - Poziom 1)

Pokonaj 25% przeszkód.


Bitwa o barykady: Drapieżnik (Drewno - Poziom 1)

Pokonaj 10.000 jednostek wroga w Bitwie o barykady.


Królewski jarmark: Wirujące koło (Drewno - Poziom 1)

Zakręć kołem 5 razy.


Królewski jarmark: Zabawa na kiermaszu (Drewno - Poziom 1)

Ukończenie 2 konkurencji w mini-grach Królewskiego jarmarku.


 
Odznaczenia na innych światach
Świat 224

Świat 225

Świat 222

Świat 223

Świat 221

Świat 220

Świat 219

Świat 218

Arkadia 12

Świat 217

Świat 216

Świat 215

Świat 214

Świat 212

Arkadia 2

Arkadia 3

Świat 149

Świat 165

Świat 166

Świat 169

Świat 173

Świat 175

Świat 179

Świat 183

Świat 187

Świat 189

Świat 191

Świat 192

Świat 195

Świat 200

Świat 205

Świat 207

Świat 209

Świat 211

Arkadia 5

Arkadia 6

Arkadia 7

Arkadia 9

Świat 161

Świat 181

Świat 184

Świat 193

Świat 194

Świat 197

Świat 202

Świat 213

Świat 162

Świat 163

Świat 164

Świat 170

Świat 172

Świat 174

Świat 176

Świat 177

Świat 178

Świat 180

Świat 182

Świat 185

Świat 186

Świat 190

Świat 196

Świat 198

Świat 199

Świat 201

Świat 203

Świat 204

Świat 206

Świat 208

Świat 210

Świat 171